Inclusiv'Day 2025
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Place de marché
Partenaires
Handicap, égalité femmes-hommes, multigénérationnel, LGBT+… Se mettre "dans la peau de" grâce à la VR.
14 mai 2025
13:20
-
13:50
Salle 1
Innovations numériques, technologiques et gaming
Intervenants
GD
Grégory
Dreier
REALITY ACADEMY
Directeur Conseil
JP
Julien
Picard
MINISTERE DE LA JUSTICE
Adjoint à la cheffe du bureau de l’égalité professionnelle, de la diversité et de la déontologie
Sponsorisée
par
Sessions
recommandées
14 mai 2025
09:00
-
10:00
Salle 4
L’innovation, un véritable facteur d’inclusion ?
L’innovation ne se limite pas aux avancées technologiques : elle peut aussi être un puissant levier d’inclusion. Que...
Innovations numériques, technologiques et gaming
14 mai 2025
14:45
-
15:45
Salle 8
Marque employeur : comment fidéliser les nouvelles générations ?
Les attentes des nouvelles générations vis-à-vis du travail ont profondément évolué : quête de sens, équilibre vie...
Innovations numériques, technologiques et gaming
14 mai 2025
15:20
-
16:20
Salle 4
La transformation sociale des entreprises passera-t-elle par l'IA ?
L’IA est en train de révolutionner le monde du travail, mais peut-elle aussi être un levier de transformation sociale...
Innovations numériques, technologiques et gaming
14 mai 2025
17:05
-
17:35
Salle 6
Neuro-inclusion et performance : libérer le potentiel de chacun avec MindView AT
Nous sommes ravis de vous inviter à une conférence où vous découvrirez comment les entreprises utilisent des...
Innovations numériques, technologiques et gaming
Politique RH, communication et innovations sociales